Tenebris Somnia

Tenebris Somnia es un survival horror en píxeles con escenas reales. New Blood Interactive lo publicó el 16 de octubre de 2026. No hay versión de navegador. El sonido del juego es de David Levill. Los efectos especiales de las escenas filmadas son de Marcos Berta. No son la misma persona.

Last checked 2026-10-18.

Salida16 de octubre de 2026, digital.
Precio19,99 USD en las tiendas de EE. UU. el 17 de octubre de 2026, desde 24,99. El precio en Latinoamérica no se copió: la nota oficial promete precios regionales más bajos, sin cifra.
IdiomaSteam incluye español de España y latino, interfaz y subtítulos. El audio completo marcado es el inglés. Las cinemáticas no tienen diálogos.
FinalesCuatro logros. Dos rutas confirmadas. Dos condiciones sin confirmar.

What the route feels like

La pregunta que más vi en español no era el final: era quién hizo los efectos. La respondí mal la primera vez, porque “efectos” en el titular puede ser el sonido o el látex. El anuncio de Steam del 29 de septiembre de 2023 pone a David Levill en la música y en el diseño de sonido de la parte de 8 bits. Xbox Wire y Fangoria ponen a Marcos Berta en las prótesis y la sangre falsa. Si buscabas al compositor, es Levill. Si buscabas la máscara de dos caras, es el taller de Berta.

Live-action close-up of Julia in a grey beanie, from the Tenebris Somnia store page
Steam store screenshot of Tenebris Somnia. © New Blood Interactive.
Pixel-art bathroom: a figure stands in the tub while the player sits on the floor
Steam store screenshot of Tenebris Somnia. © New Blood Interactive.

Qué cubre esta edición

La guía larga, los finales y esta página de rodaje están en español. El resto del sitio sigue en inglés y está enlazado. Irrompibles confirmó el demo en Steam, Xbox y GOG, y que el juego sale en las dos Switch. El matiz de Switch 2 está en la página de plataformas: hay edición física, y el eShop de EE. UU. solo mostraba un SKU de Switch el 17 de octubre.

Tenebris Somnia - Release Date Trailer. The player loads only after you press play.

Questions people ask

¿Quién creó los efectos de sonido de Tenebris Somnia?

David Levill. Es el compositor y el diseñador de sonido. Marcos Berta supervisó los efectos especiales prácticos del rodaje. Son créditos distintos.

¿Cuántos finales tiene?

Cuatro en los logros de Steam. Las condiciones de los dos primeros están en la página de finales. Las de VIVUS EX MORTIBUS y RENUNTIATIO no están confirmadas.

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Sources

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